Presenta INAH videojuegos paleontológicos en "Mini Game Work Jam"

En un comunicado, el Instituto Nacional de Antropología e Historia de México presentó junto con el Laboratorio de Juegos del Centro de Cultura Digital de la Ciudad de México, videojuegos paleontológicos en "Mini Game Work Jam".

Por: Redacción 20 Octubre 2021 09:51

El descubrimiento de fósil y su conservación y preservación en laboratorios fue el tema de los videojuegos creados en encuentro virtual a fin de la conservación del patrimonio paleontológico.

Otras temáticas abordadas fueron la concienciación sobre el tráfico ilícito y falsificación de los vestigios prehistóricos, así como los avatares en el siglo XIX del grupo de paleontólogos para realizar su trabajo

Al igual que la edición anterior, el encuentro también de nombre "PaleontoJam" lo desarrollaron de manera virtual a causa de la pandemia.

La edición de este año contó con la participación de expertos en paleontología, arqueozoología, restauración y biología, así como en desarrollo y narrativa de juegos, videojuegos y plataformas tecnológicas, quienes asesoraron a los participantes a través de la plataforma Discord y redes sociales.

En el encuentro participaron 67 concursantes de Argentina, Brasil, Chile, España, El Salvador, Ecuador, Estados Unidos, Guatemala, México, Nicaragua, Perú y Venezuela.

Estos integraron once equipos multidisciplinarios que conformaron paleontólogos, estudiantes de paleontología y restauración, restauradores, músicos, programadores, diseñadores, ilustradores, entre otros, que desarrollaron diez proyectos con distintos formatos de jugabilidad, de los cuales cuatro finalizaron al 100 por ciento.

En este sentido, como Mejor Proyecto en Arte Gráfico, Inmersión y Mejor Juego en General destacó "Rawr story!"; en tanto, "Camino a la conservación" ganó en la categoría de Mejor Proyecto en Narrativa; el Mejor Proyecto en Inmersión y Narrativa fue "El despertar de Arari", y como Mejor Proyecto en Innovación, "La guerra de fósiles".

En 2019, la Mini Game Work Jam abordó la temática "Patrimonio Arqueológico en Palenque", y obtuvo siete proyectos entre juegos de mesa y videojuegos.

Mientras que en 2020, a causa de la contingencia sanitaria el encuentro académico-lúdico fue de manera virtual, con el tema "Patrimonio Histórico con la Catedral Metropolitana", bajo el contexto de los sismos de septiembre de 2017, que la afectan; en la cual obtuvieron seis juegos.


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