Cae venta de videojuegos en China, principal país consumidor del mundo

Imagen ilustrativa

En 2022 la venta de videojuegos cayó en China, el mayor país consumidor del mundo, algo que no pasaba en cinco años y pese a que la pandemia había potencializado la presencia de la industria.

Por: Redacción 15 Febrero 2023 12:50

El medio Caixin, especializado en economía, dio a conocer que en 2022 las ventas de videojuegos cayeron 10.3% en China frente al año anterior.

Se trata de la primera caída en cinco años, lo cual sorprende, pues además es uno de los países con más alto consumo de juegos.

La pérdida de ganancias se traduce en 39 millones de dólares, estiman.

Asimismo los usuarios disminuyeron hasta los 664 millones.

Aunque con la pandemia había acelerado el consumo de videojuegos, sería la propia emergencia sanitaria la que impactó.

Por COVID-19 hubo falta de desarrollo de nuevos juegos. Además el Gobierno lanzó restricciones para evitar que los menores de edad jueguen demasiadas horas al día, al detectar un creciente problema de adicción.

Fue a mitad del 2021 cuando suspendieron la concesión de nuevas licencias para juegos en China.

 


Las Más Leídas